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代码测试用例设计与预期输出总结

为了测试这段代码,我们需要设计一些测试用例来验证其功能和性能。以下是几个测试用例:

测试用例1:最小输入

输入:

1
1

预期输出:

1

解释: 只有一个元素,最大和为1。

测试用例2:所有元素相同

输入:

5
2 2 2 2 2

预期输出:

2

解释: 所有元素都相同,最大和为2。

测试用例3:递增序列

输入:

5
1 2 3 4 5

预期输出:

5

解释: 每个元素都可以形成一个和为其自身的子序列,最大和为5。

测试用例4:包含零和负数

输入:

6
0 -1 2 3 -2 4

预期输出:

4

解释: 尽管有负数和零,最大和为4。

测试用例5:随机大输入

输入:

10
3 1 4 1 5 9 2 6 5 3

预期输出:

9

解释: 最大和为9。

测试用例6:最大边界测试

输入:

262150
1 1 1 ... (262150个1)

预期输出:

1

解释: 所有元素都相同,最大和为1。

测试用例7:递减序列

输入:

5
5 4 3 2 1

预期输出:

5

解释: 每个元素都可以形成一个和为其自身的子序列,最大和为5。

测试用例8:混合序列

输入:

7
1 3 2 4 3 5 2

预期输出:

5

解释: 最大和为5。

测试用例9:所有元素为最大和

输入:

5
60 60 60 60 60

预期输出:

60

解释: 所有元素都相同,最大和为60。

测试用例10:包含重复元素

输入:

6
1 2 2 3 3 4

预期输出:

4

解释: 最大和为4。

这些测试用例涵盖了不同的输入情况,包括最小输入、所有元素相同、递增序列、包含零和负数、随机大输入、最大边界测试、递减序列、混合序列、所有元素为最大和以及包含重复元素。通过这些测试用例,可以全面验证代码的正确性和性能。

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代码测试用例设计与预期输出总结

为了测试这段代码,我们需要设计一些测试用例来验证其功能和性能。以下是几个测试用例:

测试用例1:最小输入

输入:

1
1

预期输出:

1

解释: 只有一个元素,最大和为1。

测试用例2:所有元素相同

输入:

5
2 2 2 2 2

预期输出:

2

解释: 所有元素都相同,最大和为2。

测试用例3:递增序列

输入:

5
1 2 3 4 5

预期输出:

5

解释: 每个元素都可以形成一个和为其自身的子序列,最大和为5。

测试用例4:包含零和负数

输入:

6
0 -1 2 3 -2 4

预期输出:

4

解释: 尽管有负数和零,最大和为4。

测试用例5:随机大输入

输入:

10
3 1 4 1 5 9 2 6 5 3

预期输出:

9

解释: 最大和为9。

测试用例6:最大边界测试

输入:

262150
1 1 1 ... (262150个1)

预期输出:

1

解释: 所有元素都相同,最大和为1。

测试用例7:递减序列

输入:

5
5 4 3 2 1

预期输出:

5

解释: 每个元素都可以形成一个和为其自身的子序列,最大和为5。

测试用例8:混合序列

输入:

7
1 3 2 4 3 5 2

预期输出:

5

解释: 最大和为5。

测试用例9:所有元素为最大和

输入:

5
60 60 60 60 60

预期输出:

60

解释: 所有元素都相同,最大和为60。

测试用例10:包含重复元素

输入:

6
1 2 2 3 3 4

预期输出:

4

解释: 最大和为4。

这些测试用例涵盖了不同的输入情况,包括最小输入、所有元素相同、递增序列、包含零和负数、随机大输入、最大边界测试、递减序列、混合序列、所有元素为最大和以及包含重复元素。通过这些测试用例,可以全面验证代码的正确性和性能。

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千夏在兽世的生存与成长之路

泪将那块肉咽了下去,心里暗自发誓一定要学会在这个兽世生存下去。

接下来的日子里,千夏努力适应这个陌生的环境。她开始学习如何捕鱼、采集野果,甚至尝试用兽肉做一些简单的料理。虽然味道依旧不尽如人意,但她知道,只有吃饱了,才能有力气去面对接下来的挑战。

在小溪边,千夏一边休息一边思考着自己的处境。她不知道自己会在这个兽世待多久,也不知道能否找到回去的办法。她的心中充满了不安和孤独,但她也明白,自己必须坚强。

“我不能就这样放弃。”千夏暗自鼓励自己,抬头望向蓝天,心中默默许下了一个愿望,希望能在这个兽世找到属于自己的生活。

就在这时,耳边传来一阵沙沙声,千夏警觉地转过头,看到一只小野兽正好奇地盯着她。那是一只毛茸茸的小动物,眼睛大大的,显得十分无辜。千夏心中一动,想起了自己在部落里听到的关于驯养动物的传闻。

“要是能驯养这只小动物,或许能帮我打猎或者做其他事情。”千夏心中一亮,决定试试看。

她慢慢靠近小动物,试图不让它感到害怕。千夏从口袋里拿出一小块干粮,轻声说道:“来吧,小家伙,吃这个。”

小动物犹豫了一下,最终还是被食物吸引,慢慢走了过来。千夏心中一阵欢喜,轻轻伸出手,试图抚摸它的头。小动物起初有些紧张,但在看到食物后,渐渐放松了警惕。

“成功了!”千夏心中欢呼,觉得自己终于找到了一丝希望。

接下来的几天,千夏和小动物建立了深厚的感情。她给它起了个名字,叫“小白”。小白不仅陪伴着她,还在她捕鱼时帮忙,甚至在她遇到危险时发出警告。

随着时间的推移,千夏的生活逐渐好转。她不仅能吃饱饭,还学会了如何利用小白的帮助,捕到更多的鱼和野果。她的身体也在慢慢恢复,脸色渐渐红润起来。

然而,千夏心中始终有一个疑问:她究竟能否回到自己的世界?在这个兽世,她能否找到真正的归属?这些问题时常萦绕在她心头,但她知道,眼下最重要的就是活下去,努力适应这个新生活。

“无论如何,我都要活得精彩。”千夏在心中默念,眼中闪烁着坚定的光芒。

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兔子汤姆与杰瑞的石头跳跃游戏问题解决方案

要解决这个问题,我们可以使用动态规划的方法。我们需要跟踪汤姆和杰瑞在每个回合中可以选择的石头,并确保他们选择的石头的重量相等。我们可以使用一个二维数组来存储状态,其中 dp[i][j] 表示汤姆在第 i 块石头上,杰瑞在第 j 块石头上时的最大回合数。

以下是解决该问题的 C++ 代码实现:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<int> weights(n);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        cin >> weights[i];
    }

    // dp[i][j] 表示汤姆在第 i 块石头上,杰瑞在第 j 块石头上时的最大回合数
    vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n, 0));

    // 计算最大回合数
    int maxRounds = 0;
    for (int tom = 0; tom < n; ++tom) {
        for (int jerry = 0; jerry < n; ++jerry) {
            if (weights[tom] == weights[jerry]) {
                // 如果汤姆和杰瑞的石头重量相等
                dp[tom][jerry] = 1; // 至少可以进行一轮
                maxRounds = max(maxRounds, dp[tom][jerry]);
                
                // 尝试进行下一轮
                for (int nextTom = (tom + 1) % n; nextTom != tom; nextTom = (nextTom + 1) % n) {
                    for (int nextJerry = (jerry - 1 + n) % n; nextJerry != jerry; nextJerry = (nextJerry - 1 + n) % n) {
                        if (weights[nextTom] == weights[nextJerry]) {
                            dp[nextTom][nextJerry] = max(dp[nextTom][nextJerry], dp[tom][jerry] + 1);
                            maxRounds = max(maxRounds, dp[nextTom][nextJerry]);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    cout << maxRounds << endl;
    return 0;
}

代码解释:

  1. 输入处理:首先读取石头的数量 n 和每块石头的重量。
  2. 动态规划数组:使用一个二维数组 dp 来存储状态,dp[i][j] 表示汤姆在第 i 块石头上,杰瑞在第 j 块石头上时的最大回合数。
  3. 状态转移
    • 如果汤姆和杰瑞当前站的石头重量相等,则可以进行一轮。
    • 然后尝试让汤姆顺时针跳到下一个石头,杰瑞逆时针跳到下一个石头,更新 dp 数组。
  4. 输出结果:最后输出最大回合数。

注意事项:

  • 由于石头是环形排列的,因此在计算下一个石头时需要使用模运算。
  • 代码中使用了 max 函数来更新最大回合数。
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嫦娥奔月梦千年,科技撼云勇攀巅

以下是对原词的改进版本:

一柱祥云映碧天,
嫦娥奔月梦千年。
今朝华夏谱新篇,
携月壤,折桂敢当先。
科技撼云端,
空天遥感妙无边。
征途漫漫勇攀巅,
争高地,志远意弥坚。

修改说明:

  1. 第一句:“已千年”改为“梦千年”:

    • 原句“已千年”略显平淡,改为“梦千年”更能突出嫦娥奔月的意象,增强了诗句的情感和画面感。
  2. 第二句:“今朝华夏谱新篇”保持不变:

    • 这句表达清晰,意境优美,符合主题。
  3. 第三句:“携月壤”保持不变:

    • 这句简洁有力,体现了科技的进步。
  4. 第四句:“折桂敢当先”保持不变:

    • 这句表达了勇于争先的精神,符合整体气氛。
  5. 第五句:“科技撼云端”保持不变:

    • 这句描绘了科技的力量,意象鲜明。
  6. 第六句:“惠无边”改为“妙无边”:

    • “惠”字在此处略显突兀,改为“妙”字更能与“空天遥感”相呼应,增强了整体的美感。
  7. 第七句:“征途漫漫勇攀巅”保持不变:

    • 这句表达了奋斗的决心,符合主题。
  8. 第八句:“争高地,志远意弥坚”保持不变:

    • 这句总结了全词的精神,强调了追求理想的坚定信念。

总体评价:

修改后的词在保持原有意境的基础上,提升了语言的优美度和逻辑的连贯性,避免了重复用词,使得整首词更加流畅和富有表现力。同时,严格遵循了“小重山”的平仄和押韵规则。

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