Mineflayer пример кода. Бот если вошел в воду или находится в ней то всплывать и уходить от воды
Для создания бота на основе библиотеки Mineflayer, который будет всплывать и уходить от воды, вам нужно будет использовать события и методы, предоставляемые этой библиотекой. Вот пример кода, который демонстрирует, как это можно реализовать:
const mineflayer = require('mineflayer');
const bot = mineflayer.createBot({
host: 'localhost', // IP сервера
port: 25565, // Порт сервера
username: 'Bot' // Имя вашего бота
});
bot.on('spawn', () => {
console.log('Бот вошел в игру!');
});
bot.on('health', () => {
if (bot.health < 20) {
console.log('Бот получает урон!'); // Можно добавить логику для лечения
}
});
bot.on('move', () => {
const { x, y, z } = bot.entity.position;
const blockBelow = bot.blockAt({ x, y - 1, z });
// Проверяем, находится ли бот в воде
if (blockBelow && blockBelow.name === 'water') {
console.log('Бот в воде! Всплываем и уходим от воды.');
// Всплываем
bot.setControlState('jump', true);
setTimeout(() => {
bot.setControlState('jump', false);
}, 1000); // Всплываем 1 секунду
// Уходим от воды
const direction = getAwayDirection(bot);
bot.setControlState(direction, true);
setTimeout(() => {
bot.setControlState(direction, false);
}, 2000); // Двигаемся 2 секунды
}
});
// Функция для получения направления, чтобы уйти от воды
function getAwayDirection(bot) {
const { x, z } = bot.entity.position;
const blocksAround = [
{ x: x + 1, z: z }, // Вправо
{ x: x - 1, z: z }, // Влево
{ x: x, z: z + 1 }, // Вперед
{ x: x, z: z - 1 } // Назад
];
for (const block of blocksAround) {
const blockAt = bot.blockAt(block);
if (blockAt && blockAt.name !== 'water') {
// Если рядом есть блок, который не является водой, уходим в эту сторону
if (block.x > x) return 'right';
if (block.x < x) return 'left';
if (block.z > z) return 'forward';
if (block.z < z) return 'back';
}
}
return 'forward'; // Если ничего не найдено, просто идем вперед
}
spawn
: Срабатывает, когда бот входит в игру.health
: Проверяет здоровье бота и выводит сообщение, если здоровье ниже 20.move
: Проверяет, находится ли бот в воде. Если да, то бот всплывает и уходит от воды.getAwayDirection
: Определяет направление, в котором бот должен двигаться, чтобы уйти от воды.bot.js
.node bot.js
.Этот код является базовым примером и может потребовать доработки в зависимости от ваших нужд и окружения.