LVGL V7.11版本中使用group实现按键切换焦点控件

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问题:

LVGL V7.11版本 用 group实现 按键 切换 焦点控件的实现

答案:

在 LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 中,使用 group 来实现按键切换焦点控件的功能是一个常见的需求。以下是一个简单的示例,展示如何在 LVGL v7.11 中使用 group 来实现这一功能。

示例代码

#include "lvgl/lvgl.h"

static lv_group_t * group;

void create_ui(void) {
    /* 创建一个新的组 */
    group = lv_group_create();

    /* 创建一些按钮 */
    lv_obj_t * btn1 = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
    lv_obj_set_size(btn1, 100, 50);
    lv_obj_align(btn1, NULL, LV_ALIGN_IN_TOP_LEFT, 10, 10);
    lv_obj_set_event_cb(btn1, btn_event_handler);
    lv_label_set_text(lv_label_create(btn1, NULL), "Button 1");

    lv_obj_t * btn2 = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
    lv_obj_set_size(btn2, 100, 50);
    lv_obj_align(btn2, NULL, LV_ALIGN_IN_TOP_LEFT, 10, 70);
    lv_obj_set_event_cb(btn2, btn_event_handler);
    lv_label_set_text(lv_label_create(btn2, NULL), "Button 2");

    lv_obj_t * btn3 = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
    lv_obj_set_size(btn3, 100, 50);
    lv_obj_align(btn3, NULL, LV_ALIGN_IN_TOP_LEFT, 10, 130);
    lv_obj_set_event_cb(btn3, btn_event_handler);
    lv_label_set_text(lv_label_create(btn3, NULL), "Button 3");

    /* 将按钮添加到组中 */
    lv_group_add_obj(group, btn1);
    lv_group_add_obj(group, btn2);
    lv_group_add_obj(group, btn3);

    /* 设置初始焦点 */
    lv_group_set_editing(group, true);
    lv_group_focus_obj(btn1);
}

void btn_event_handler(lv_obj_t * btn, lv_event_t event) {
    if (event == LV_EVENT_CLICKED) {
        /* 处理按钮点击事件 */
        const char * label = lv_label_get_text(lv_obj_get_child(btn, NULL));
        printf("%s clicked\n", label);
    }
}

void keyboard_event_handler(lv_obj_t * keyboard, lv_event_t event) {
    if (event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {
        const char * key = lv_keyboard_get_value(keyboard);
        if (strcmp(key, "up") == 0) {
            lv_group_focus_prev(group);
        } else if (strcmp(key, "down") == 0) {
            lv_group_focus_next(group);
        }
    }
}

int main(void) {
    /* 初始化 LVGL */
    lv_init();

    /* 创建 UI */
    create_ui();

    /* 创建一个虚拟键盘 */
    lv_obj_t * keyboard = lv_keyboard_create(lv_scr_act(), NULL);
    lv_obj_set_event_cb(keyboard, keyboard_event_handler);

    /* 进入主循环 */
    while (1) {
        lv_task_handler();
        usleep(5000); // 适当的延时
    }

    return 0;
}

代码说明

  1. 创建组: 使用 lv_group_create() 创建一个新的组。
  2. 创建控件: 创建多个按钮并设置它们的事件回调。
  3. 添加控件到组: 使用 lv_group_add_obj() 将按钮添加到组中。
  4. 设置焦点: 使用 lv_group_focus_obj() 设置初始焦点。
  5. 处理按键事件: 在 keyboard_event_handler 中处理键盘事件,使用 lv_group_focus_prev()lv_group_focus_next() 切换焦点。
  6. 主循环: 在主循环中调用 lv_task_handler() 来处理 LVGL 的任务。

注意事项

  • 确保在适当的环境中运行此代码,例如嵌入式系统或支持 LVGL 的 GUI 应用程序。
  • 根据需要调整按钮的样式和布局。
  • 处理键盘输入的方式可能因硬件平台而异,确保适配你的输入