Android开发,使用Kotlin编程,请问res目录中的以下目录的用途是什么? mipmap-anydpi-v26 mipmap-hdpi mipmap-mdpi mipmap-xhdpi mipmap-xxhdpi mipmap-xxxhdpi
普通的主流安手机(比如华为P10)是用哪个目录?
在Android开发中,res
目录用于存放应用的资源文件,如布局文件、图片、字符串等。mipmap
目录通常用于存放应用的图标资源。不同的mipmap
子目录用于存放不同分辨率的图标,以适应不同屏幕密度的设备。以下是各个目录的用途:
mipmap-anydpi-v26:这个目录用于存放适用于API 26(Android 8.0 Oreo)及以上版本的图标资源。anydpi
表示这些资源适用于任何屏幕密度。
mipmap-hdpi:用于存放适用于高密度屏幕(High-Density, 240dpi)的图标资源。
mipmap-mdpi:用于存放适用于中等密度屏幕(Medium-Density, 160dpi)的图标资源。
mipmap-xhdpi:用于存放适用于超高密度屏幕(Extra-High-Density, 320dpi)的图标资源。
mipmap-xxhdpi:用于存放适用于超超高密度屏幕(Extra-Extra-High-Density, 480dpi)的图标资源。
mipmap-xxxhdpi:用于存放适用于超超超高密度屏幕(Extra-Extra-Extra-High-Density, 640dpi)的图标资源。
普通的主流安卓手机(比如华为P10)通常使用mipmap-xxhdpi
目录中的资源。华为P10的屏幕密度大约是420dpi,属于xxhdpi
范围。因此,系统会优先选择mipmap-xxhdpi
目录中的图标资源。
在实际开发中,建议为每个密度目录都提供相应的图标资源,以确保应用在各种设备上都能显示清晰的图标。Android系统会根据设备的屏幕密度自动选择最合适的资源。